前にアップしたアルマたんのほぼ完成塗り[
クリックするといちおう1024×768用のほうもほしい人個人的に一部の為に…]
続きはFEZ話
キマちゃんについて
見たい人だけ見るが良い
そんな日記(ブログ)にしていく〜今後
(日記は>>続き 方向で〜ってことね)
ネトゲ話
見たい人用で続き
とりあえず日記を見てる人は
ほとんどわずかなので
たまにはこっちでFEZ話するわー
◇キマイラについて◇☆キマイラの立ち回り
HP4300であるものの
常に
毒をくらう
でそれでいて鈍足をついたような動きの遅さ
護衛なしでは敵ナイト1か2でも倒せてしまいます
そこでまずは使うときは必ず距離をとること
歩兵キマイラならば、必ずレイスといよう!=ω)ノシいよう
使う技は氷1と炎2
なぜかーというとキマの火はdotが少ないうえに片手や両手など
特攻系エンダー野郎(マテw)にはダメージが少なく満タンならば2回発動するほうが効果的
氷のほうはリーチが長く硬直させれるが鈍足はつかないので
あまり多用しすぎると味方を逆に不利にさせます
また味方に氷皿がいる場合もカレスとかぶってはいけません
キマイラの弱点は距離が短いこと
敵歩兵が多く特攻してきたときに対処しきれません
なので距離を多くとりつつうまく敵ナイトに攻撃されたらジャンプろ歩きと
味方歩兵に守ってもらいましょう
『長く生きなければ歩兵キマイラは意味がないのです』たった2回しか出せないので・・・
逆に
キマイラを敵が出してきたら味方ナイトが倒しやすいように
一気には下がらないようにしたいところです
下がれば下がるほど
実はキマイラにとって
安全であり、攻撃するほうも楽々、氷像作ったり
pw回復してどんどん有利にできてしまいます→キマイラの弱点はキマは中に入られるとクロー以外
いれにくく、またクローは吹き飛ばしなので
逆に不利にしたり、その吹き飛ばした敵の職によっては
味方に被害が出ることも・・・(短剣スカウトの状態や両手や片手のもちつき&スタンプ)
またHPは毒で減るので
数分で毒ダメだけで自分のHP2〜3割減ってしまいます
つまりは敵でいる場合は
初動で敵キマイラのHpをけずることが
重要で歩兵キマ相手ならば歩兵とナイトで一気にでて
現れたら半分以下にすれば文句なく意味のない歩兵キマにできると
自分は思うんです
実際何十回もやってると
無双キマなるものをやる機会がありました
そういう場合は味方レイス&ナイト5&歩兵の鉄壁な守りと
運もありますが敵の下がり具合も大きいです
歩兵が下がれば下がるほど動いている皿やスカを凍らせれるし
味方歩兵も各個撃破しやすくなります
下がりすぎれば相手は攻撃しなくなりしてるものは取り残されるし
余計に歯止めが利かなくなります
レベル差や職差、が大きい場合以外はさがるのは
危険です(地形不利な場合は有利な場所にひきよせたいですね
FB(ファイナルバースト)については私はごりおしキマや
歩兵キマででたのにFBしちゃった☆てへ
ってな感じなので参考がほしいですわむしろw
やる場合、味方にも教えないときやキプクリのみでの軍範チャットでの報告ででる
とか銀行やってくれる人がいたらそのとき相談してでるなどもありますね
なぜ報告しないFBがあるか・・・
例えば援軍で来た国の部隊で敵味方にいれば軍チャでいうと部隊チャットで情報漏れできる
まぁどんな世界もある漏れですわw
だからFBは難しい
用は差が少ないときやある程度勝ってる時はあんまりやらなくても…
FBはリスクが一番高い
1戦場に2回しかでれないのです
FB失敗して
人数さいてしまい逆転されるケースも…
成功したらGJ
失敗したらおしい!残念!
天国と地獄やなぁ´ω)
だからビクビク…するよなFBってw
まだ過去に10回だわさ
歩兵キマのほうが楽しくなるために
FBできないかわりに毒なしとかあかんかな?wまたは…HP6000〜12000 FBなしで毒はあり
キマちゃんをキマちゃんをもっとさ…いたわろうぜ!
真面目にやっててFBされて負けるとか
一番いややわーw
歩兵キマだけでいいんじゃね(マテw
そんな妄想ですよ
あくまで妄想ね
そろそろキマちゃん強化してもいいと思うんだ!!(しつこ